dimarts, 13 d’agost del 2013

Magi Llorens House





Building designed by architect Francec Morante Lamolla in 1898. Built in the middle of modernism, was finished in 1907. Noted for its artistic treatment of the facade, which include the floors of the balconies, stone floral motifs on the ground floor or glazed gallery.
Was the house of  the banker with the same name and is also known as La Pedrera of Lleida for their artistic quality and quantity of items.
In 1998 it was bought by a construction company to convert it into a residential building, which led to the disappearance Victory Boulevard and the recovery of the damaged facade.
Noteworthy are the paintings inside the main entrance.
The house has been host organizations as diverse as l’impremta of Joventut Republicana of Lleida, la Creu Roja or la Organización Juvenil Española (OJE). There lived poet Magi Morera i Galicia.
The ground floor was in 1908 one of the first theaters in the city, Porfoliograph, better known as the Portfolio.

Lleida: Casa Magí Llorens Tribuna

Casa Magí Llorens - CATALÀ



Edifici dissenyat per l'arquitecte Francesc Lamolla i Morante l'any 1898. Edificat en ple modernisme, s’acabà de construir el 1907. Destaca pel seu tractament artístic de la façana, en la qual destaquen els forjats dels balcons, els motius florals de pedra de la planta baixa o la tribuna envidriada.
Fou vivenda del banquer de Lleida que li dona nom també se’l coneix com la Pedrera lleidatana per la seva quantitat i qualitat d’elements artístics.
L’any 1998 fou comprat per una empresa de construcció per tal de reconvertir-lo en un edifici de vivendes,la qual cosa comportà la desaparició Bulevard Victòria. I la recuperació de la malmesa façana.
Son de destacar les pintures de l'interior del portal d'accés.
La casa ha estat seu de entitats tant diverses com l’impremta de Joventut Republicana de Lleida, la Creu Roja o la Organización Juvenil Española (OJE). També hi va viure el poeta Magí Morera i Galicia.
La seva planta baixa tingué al 1908 una de les primeres sales de cinema de la ciutat, el Porfoliograph, més conegut com el Porfolio.

Lleida: Casa Magí Llorens Tribuna

dissabte, 18 de maig del 2013

Dibuix d'una Rosa del vents amb Litecad i Gimp


En la pràctica d'avui farem una aplicació dels polígons estrellats. 
Utilitzarem els programes lliures Litecad per als traçats de precisió i per a la decoració el Gimp.





1.- Obrim el Litecad i configurem l'entorn de treball:
 Primer configurarem l'entorn de dibuix: Herramientas/Configurar dibujo  en el quadre que s'obre, seleccionem la pestanya pinzamiento de objetos i en ella fem actives les caselles
encender referencia de objetos (F3)
punto final
punto medio
intersección




2.- Mostrem la barra de propietats per tal de fer els canvis amb més agilitat: Ver/propiedades. Us apareixerà a la part esquerra la barra propiedades.

3.- Crearem 4 capes per tal de distribuir les línies i facilitar el procés de treball: Formato/capas.
En el quadre que surt, fem clic a la icona nueva capa.
Observeu com heu creat una nova capa amb el nom de Layer1. Feu clic a la paraula foreground i prodreu canviar el color d'aquesta capa. Féu clic a la paraula predeterminado de la columna grosor de linea i podreu canviar el gruix de la línia de la capa. Féu doble clic a la paraula layer1 i podreu canviar el nom de la capa.


Feu aplicar aceptar a la part inferior del quadre.
Segons l'ordinador en que treballeu potser no veureu els botons de la part inferior. Redimensioneu el quadre si us és necessari per veure'ls.

4.- Anem a dibuixar un poligon regular de 8 costats que ens servirà de base per a la nostra cosntrucció:
dibujo/polygon... a number of vertex hi posem 8. Deixem la resta del quadre com està. fem aceptar. Fem un primer clic al mig de la pantalla i el segon a la part superior. Assegureu-vos de que el vèrtex superior estigui a la vertical del centre.

redimensioneu el dibuix que tenim fins que ocupi el màxim de la pantalla: Ctrl+E

5.- Canviem a la capa 1: féu clic a la paraula capa de la barra de propietats que tenim a l'esquerra. féu clic a la fletxa de la dreta, es despleguen totes les capes que heu creat abans. Seleccioneu la primera capa. Observeu com també han canviat les caselles de color i de grosor de linea.

6.- Féu dibujo/linea i dibuixeu les línies corresponents al polígon estrellat de l'octàgon amb un pas de 3. Observeu que les línies quedaran imantades als extrems de les línies de l'octàgon, la qual cosa facilita el dibuix.







7.- Canvieu altre cop a la capa 2 i dibuixeu les línies següents. En aquest cas la configuració que hem fet al començament ens permet utilitzar com a referència les interseccions de les línies. Tot aquest traçat el podeu fer d'una tirada, sense haver d'acabar l'ordre linea.






8.- Completeu aquest pas amb les punxes següents:
podeu acabar l'ordre linea prement la tecla d'escapament i recuperar-la ràpidament prement la barra espaiadora. Agilitzareu així molt el procés de treball.







9.- Anem a netejar una mica el dibuix. Obriu el quadre capas: formato/capas i feu clic damunt de la bombeta que hi ha a la capa 1. La bombeta queda ara en color blau indicant que aquesta capa no serà vista. Féu clic a aceptar. Observeu com efectivament han desaparegut les línies corresponents a la capa 1. El dibuix queda així més net!.

10.- Anem a dibuixar les agulles que queden a la part del darrera de la nostra Rosa dels Vents. Féu activa la capa 3, tal com hem fet ens els passos anteriors.
Dibuixeu un polígon estrellat de pas 3, però ara agafeu com a referència els punts mitjos de l'octàgon  Observeu  com us ha de quedar.
Aquest cop hem pogut fer aquests traçats perquè en configurar el dibuix hem triat punto medio.



11.- Canvieu altre cop a la capa 2 i dibuixeu les agulles que ens faltaven.









12.- Tornarem a netejar les línies de l'última capa 3 que ara ja no necessitem. Tal com hem fet abans: Formato/capas i apaguem la bombeta de la capa 3.
Dibuixeu a la mateixa capa 2 els segments següents:


13.- El programa Litecad que utilitzem no permet fer ombrejats per tal d'omplir els espais amb colors diferents. El que farem serà capturar la pantalla i editar els ombrejats amb el Gimp.
Per tal de fer una captura neta de la figura desplaceu el cursor fora de la pantalla o bé deixeu-lo en un extrem. Desactiveu, si es que la teniu activa, la reixeta (F7). Premeu el botó del teclat ImprPant situat a la part superior dreta del teclat.
Fixeu-vos en les dues captures de pantalla. La primera és incorrecta, doncs la línia del cursor travessa la figura i a més a més hi ha el punts de la reixa. El segon, fixeu-vos com és més net.

captura incorrecta

captura correcta

14.- Obriu el programa Gimp. Feu Fitxer/crea/del portaretalls. Apareix en la pantalla del Gimp la captura que hem fet de la pantalla des del Litecad.


15.- Retallem, i deixem visible només la figura.

16.- Seleccionem un color de primer pla, i després el cubell de pintura. Anem pintant els espais que els hi correspon el mateix color.

17.- Canviem de color i repetim l'operació anterior per a altres parts amb color diferent. Veieu al costat una suggerència.

18.- Com a curiositat, observeu com he acolorit amb un degradat els costats de l'esquerra de totes les agulles.
- Selecciono amb la vareta màgica un espai on hi vull posar un mateix degradat.
- Premo la tecla majúscules i sense deixar-la,
- faig clic a tots els espais que els hi correspon el mateix degradat.
- Selecciono l'opció degradat, figura d'un cutter. A opcions d'eina/forma, selecciono radial.
- trio els colors que conformaran el meu degradat: he de seleccionar el color de primer pla i el de fons.
- Faig clic al centre de la figura i arrossego fins el final, deixo el ratolí i apareix el degradat en tots els espais seleccionats.

Heus aquí la figura acabada.






dimarts, 7 d’agost del 2012

DIBAX : DIbuix de perspectives AXonomètriques



DIBAX correspon a una aplicació per a  ser utilitzada en Autocad. Es tracta d'una ajuda per a la construcció de perspectives axonométriques en l'autocad i està feta amb autolisp, que es el llenguatge de programació d'Autocad.
Autocad té desenvolupat un assitent que funciona molt bé per a construir perspectives isomètriques. No obstant resulta emfarragós dibuixar en qualsevol altra perspectiva. Dibax milloraria aquest aspecte.
Potser l'eina més completa és la nova ordre que porta incorporada "ELCO" que el que fa es permetre el dibuix d'una EL·lise coneguts del diàmetres COnjugats. El dibuix d'aquestes el·lipses són molt necessaries quan és vol dibuixar una circumferència en una perspectiva, la qual esdevé una el·lipse, i que fins al moment Autocad no té cap assitent per al seu traçat.



  1. Descàrrega de l'aplicació.  Féu clic aquí per descarregar-vos l'aplicació.
  2. Per a usar aquesta aplicació el primer que ens cal fer és carregar-la des d'autocad: herramientas\Autolisp\cargar aplicacion seleccionem l'arxiu dibax.vlx.  En carregar el fitxer   disposarem de tres ordres més en el programa autocad: dibax , elco i xx.
  3. Cridem la nova ordre dibax tot escrivint a la línia d'ordres la paraula dibax.
    ens pregunta en quin tipus de perspectiva volem dibuixar: "tipus de perspectiva: Cavallera\Militar\Din5 ? <Din5>:".
    La selecció funciona com en totes les ordres d'autocad si premem retorn o barra espaiadora seleccionarem l'opció Din5 que està entre claudàtors. Si premem C ó c la tria serà Cavallera...
    Cada una de les opcions que hem escollit ens demanarà més informació per tal de fixar exactament la perspectiva que es vol dibuixar, però en tots els casos es tindrà com a referència que l'eix Z correspon a una linia vertical, l'eix X éstà a l'esquerra de l'eix Z i l'eix Y està a la dret de l'eix Z. Els angles dels eixos entre si sempre seran de més de 90º.
  4. Veiem alguns exemples de configuració d'eixos:
    • En Cavallera:  Angle recte correspon als eixos ZX. Angle eix Y amb l'horitzontal de 30º.   El resultat de la distribuició dels eixos seria:


      • Militar eix del qual es coneix l'angle: X. Valor de l'angle de l'eix X amb l'horitzontal: 30º. El resultat de la distribuició dels eixos seria:


      • La selcció en perspectiva din5 no ha de tenir cap problema doncs només pregunta per la direcció de reducció que normalment és  X o Y, i de forma singular podria ser Z.

    1. Dibuixar amb DIBAX: Un cop carregat els eixos, cridem l'ordre línia. El traçat de l'inies ve assistit pel rastreig polar la qual cosa permet dibuixar línies en la direcció exacta dels eixos de la nostra perspectiva. Així quan estem dibuixant una línia i ens apropem a un angle proper al de la perspectiva, la recta queda forçada a aquesta direcció.
      Si utilitzeu el nou comandament xx per a dibuixar línies us permetrà fer de forma automàtica la reducció en l'eix de fuga sense que nosaltres hàgim de fer-ne els càlculs.
    2. Traçat d'el·lipses ELCO. Per al traçat d'el·lipses, cal coneixer el centre i dos extrems dels diàmetres conjugats, els quals en una perspectiva corresponen als punts mitjos del romboide que inscriu l'el·lipse. La nova ordre ELCO ens demana primer el centre i després els extrems dels diàmetres conjugats:

    diumenge, 23 d’octubre del 2011

    Wharholitza't

    En aquesta activitat faràs una composició semblant a la que feia l'AndyWharhol en la col·lecció Marilyn.


    segueix els següents passos:

    1.- Observa la segünet imatge. Té un fons homogeni i contrastat respecte la cara. Això facilitarà la feina a l'hora de canviar el fons.
    Fes clic dret  sobre la imatge i després copia
    2.- Obre la imatge anterior amb el Gimp. Fitxer/crea/del porta-retalls.Podrieu guardar la image al vostre ordinador i fer Fitxer/obre i obrir la imtge

    3.- Fes un enquadrament només de la cara. Eina escapsa (recorta en castellà)  
    4.- Fes Colors/desatura/claredat
      
    5.- Fes Colors/brillantor i contrast canviem el valor de contrast a 50
      
    6.-Fes   Colors/redueix el nombre de colors/nivells de reducció hi posem 3.
    En castellà. Colores/Posterizar
    7.- Seleccionem amb l'eina selecció de regió contigua ( bareta màgica) el fons.
    8.- Seleccionem pot de pintura . Vigilem que tinguem actives les opccions manera d'omplir/omple amb el color de primer pla i àrea afectada/omple tota la selecció.

    Seleccionem un color de primer pla    i pintem tot el que serà el fons.
      
    9.- Seleccionem l'eina de Selecció per color  (al costat de la bareta màgica) i seleccionem el color negre dels cabells.
    10.- Seleccionem l'eina pot de pintura amb les mateixes opccions d'abans. Canviem el color de primer pla i pintem el cabells i colors semblants.
    11.- repetim els passos 9 i 10 per a la resta de colors i guardem el dibuix.
    12.- Repetint els passos 7 en davant farem un altre dibuix amb uns altres colors. Guardarem altre cop el resultat en un fitxer amb un altre nom. Tot plegat necessitem 4 cares.

    Per a fer el muntatge

    13.- Obrim una de les imatges que hem guardat.

    14.- imatge/mida de la imatge. En castellà imagen/tamaño del lienzo. Canviarem els valors que hi surt a amplada i alçada per doble del seu valor actual.
      
    15.- visaulitza/ajusta a les vores de la imatge . En castellà Ver/ ajustar a imagen. d'aquesta manera ens serà més fàcil situar les imatges ben encaixades.
    16.- Obrim les imatges que hem guardat abans tot fent: fitxer/obre com a capes i seleccionem un dels dibuixos. El movem amb l'eina mou , i el situem al costat del que ja tenim.
    17.- Obrim els altres 2 dibuixos que ens falten i els situem a la part de sota.


     

    Ja tenim el nostre muntatge i com diria l'Andy wharhol, vosaltres també us mereixeu 15 minuts de glòria.

    dimecres, 29 de juny del 2011

    Animacions amb el Gimp.

    El GIMP és un programa adequat per a tasques de retoc fotogràfic o creació i disseny d’imatges.

    Accés al GIMP en català: http://www.softcatala.org/wiki/Projectes/Gimp

    Tutorials que he trobat interessants:

    1.- http://mirincon-misaani.blogspot.com/2009/07/el-gimp-arco-iris.html

    2.- UOC-Antoni Marin Amatller

    3.- JEsuSdA.

    Una de les utilitats amagades que té el Gimp i que ens pot sorprendre d’allò més es l’elaboració de gifs animats. Les animacions són seqüències d’imatges que es projecten en la pantalla amb un temps prefixat, donant la sensació de moviment. En el GIMP cada fotograma/dibuix es fa en una capa diferents.

    En aquesta enllaç podeu veure diferents animacions que es poden fer perfectament amb el GIMP

    Hi ha moltes maneres de fer un gif animat. Ara en detallarem una de molt realista usant una càmera de fotografies que enregistri vídeos.

    Necessitarem:

    Una càmera de fotografies amb opció d’enregistrar vídeo.

    Una superfície de color homogeni que farà de fons i facilitarà el procés d’aïllament del motiu principal.

    Un programa conversor de format de vídeo a GIF. Aquí en teniu un.

    Fem un petit guió del que volem explicar. Un dibuix senzill ens bastarà. Bàsicament saber els fotogrames que faran falta
    Si l’animació es en format bucle, comença com acaba, dona més sensació de continuïtat. Si acaba diferent de com comença, cal deixar una estona de transició amb quadres en blanc/negre... al final.


    Tot seguit explico, pas a pas, com construïm aquesta animació:


    1.
    Fem l’enregistrament amb la càmera de fotografies. El farem a baixa resolució i amb pocs fotogrames per segons, si la càmera permet fer aquests controls. Sinó ja ho arreglarem més endavant.

    2. Guardem la pel·lícula a l’ordinador i l’obrim amb el conversor de formats. El passem a format GIF.

    3. Obrim el fitxer, ara en format GIF, amb el GIMP. Si voleu fer la mateixa animació aquí la podeu descarregar.
    Observarem com tenim moltes capes, tantes com fotogrames haguem enregistrat.

    4. Eliminem totes aquelles capes que siguin redundants, i que no siguin imprescindibles. Aquesta pot ser una feina tediosa si hem fet un enregistrament llarg. Cal per tant tenir clar i gravar només allò imprescindible. Assageu abans de comença a fer l’enregistrament. Hi ha conversors de vídeo que permeten acotar el bocí que volem.
    La majoria de les animacions que teniu de mostra no tenen més de 12 fotogrames. No hi ha cap problema en que en tinguin més,pesaran més i trigaran més a carregar-se.

    5. Farem els retocs oportuns. Eliminació de fons, afegitons d’altres animacions... Es interessant eliminar el fons doncs la imatge ocuparà menys espai i s’integrarà millor al lloc on la inserim.

    6. El nom de les capes per a les animacions té la següent estructura:
    nom-capa (xxxms) (combine)(replace) on:
    nom-capa és el nom de la capa.
    (xxxms) es la durada en milisegons de la capa(fotograma). Cal posar-ho entre parèntesi. Si no es posa res durarà 100 ms.
    (combine) manté el quadres durant tota l’animació. Per a que
    (replace)
    es mostra un quadre, desapareix i es mostra l’altre quadre.
    Per al nostre cas utilitzarem com a nom de capa un número, la durada de la capa i l’opció replace.


    7. Fem una visualització prèvia de l’animació: Filtos /Animación/Reproducción. En el quadre que ens surt premem al botó reproducir, i verem com ens queda l’animació.

    8. Finalment quan ja estiguem satisfets de la nostra producció la guardarem amb el format GIF: archivo/guardar como en nombre hi escrivim el nom que li vulguem donar seguit de l’extensió gif per exemple ma.gif. En el quadre següent activem l’opció guardar como animación seguidament fem exportar. En el següent quadre deixem les opciones de gif com estan i en opciones de gif animado fem activa la casella bucle infinito, d’aquesta manera l’animació es repetirà indefinidament.

    9. Ja tenim construïda la nostra animació. Només dir que hi ha reproductors que només ens ensenyaran el primer quadre i altres ens ensenyaran correctament rota l’animació.


    Apa animeu-vos, mai millor dit, i fer les vostres creacions.

    Aquí teniu un tutorial on s’explica el funcionament de les animacions.



    diumenge, 26 de juny del 2011

    Geogebra


    El Geogebra és un programari lliure que en l'aerea de Visual i Plàtica ens anirà bé per tractar tots aquells conceptes relacionats amb el dibuix geomètric: traçat de poligons, dibuix de corbes, enllaços, tangències...

    Podem descarregar una versió instal·lable al nostre ordinador o bé usar una versió on line. Cal tenir el motor java instal·lat.
    Si voleu ajuda per a fer la instal·lació aquest enllaç us pot anar bé.

    enllaços:
    - exemples de matemàtiques, molts d'ells de geometria plana.
    - Curs D55 - Matemàtiques amb geogebra. Per a un coneixement a fons del programa


    Tot seguit resoldrem aquest exercici: circumcentre, construcció i propietats

    En aquesta pràtica ens proposarem:
    - dibuixar un triangle
    - trobar les seves rectes mediatrius
    - determinar on és el circumcentre
    - dibuixar la circumferència circumscrita al triangle.
    - Finalment canviarem la forma del triangle i veurem com canvia el circumcentre i la circumferència circumscrita.

    1.- Obrim el geogebra
    2.- Si no el tenim configurat en català el podem canviar fent opciones/idioma/A-D/Catalan
    3.- Donat que no ens farà falta, desactivarem els eixos: visualitza/eixos. Tampoc necessitem la finestra algebraica. La treurem fent: Visuallitza/Finestra Algebràica.

    4.- A la part superior disposem de la barra de menús i davall la de grup d'eines. Per a utilitzar una eina fem clic al triangle petit de la casella corresponent al grup d'eines i seleccionem l'eina.

    5.- Comencem dibuixant un triangle acutangle: Seleccionem polígon que està en el 5è grup d'eines. Dibuixem el triangle tot fent clic en pantalla en els vertex. Després d'assenyalar el 3r vèrtex toquem el punt inicial, d'aquesta manera completarem el triangle.


    6.- Les mediatrius dels costats les podriem dibuixar manualment com ho fariem sobre el paper amb l'ajut del compàs. No obstant utilitzarem l'eina mediatriu que està en el 4t grup d'eines.

    7.- Seleccionem punt intersecció de dos objectes que està en el 2n grup d'eines i assenyalarem el punt intersecció de les mediatrius. Fent clic en el nou punt amb el botó dret podrem canviar el nom del punt. Hi posarem Circumcentre.

    8.- Tot seguit dibuixarem la circumferència circumscrita. Triem circumferència donats el seu centre i un punt per on pasa que està en el 6è grup d'eines. Fem clic en el circumcentre i després en un vèrtex quasevol del triangle.


    9.- Acolorirem i canviarem el format dels diferents elements.Els costats el posarem de color taronja i un gruix de 7: clic amb el botó dret damunt la línia i propietats/color triem taronja. En aquest mateix quadre en la pestanya gruix de línia desplacem el lliscador fins a 7. Finalment fem tanca. De la mateixa manera canviarem les rectes mediatrius i la circumferència.



    10.- Finalment podem canviar les propietats inicials del triangle i veurem com afecte al seu circumcentre i a la circumferència circumscrita. Seleccionem l'eina Moure, la 1a de l'esquerra i arrosseguem un dels vègterx. Observarem com canvia la forma del triangle, el seu circumcentre i la circumferència circumscrita, sempre però passarà pels vèrtex del triangle.

    Podem fer una colla de reflexions com ara:
    - El circumcentre sempre ha d'estar dins del trinagle?.
    - que passa quan el circumcentre està en un costat del triangle